第十八次Scrum Meeting
时间:2017/12/8
地点:线上+SPR咖啡馆 人员:蔡帜 王子铭 游心 解小锐 王辰昱 李金奇 杨森 陈鑫 赵晓宇照片:
目前工作进展
名字 | 今日 | 明天的工作 |
---|---|---|
蔡帜 | -- | 进行发布平台的开发者注册,准备发布 |
解小锐 | 完成测试阶段和运营阶段bug减少机制,进行ui和竞标系统的设计 | 进行ui和竞标系统的设计 |
游心 | 完成scrum会议记录,更新并完成策划书wiki的撰写,软件开发各阶段机制设计完成,所有公式的汇总完成,自主开发部分启动金的计算公式确定,完善竞争机制并完成竞争公司的设计,公司活动机制设计完成 | 辅助开发人员进行脚本开发 |
王子铭 | 完善竞争机制并完成竞争公司的设计,员工属性再设计完成,公司活动机制设计完成, | 辅助开发人员进行脚本开发 |
李金奇 | 独立开发部分脚本完工 | 准备进行ui设计 |
陈鑫 | 完善科研脚本,讨论UI总体设计,学习UI部件使用并根据原型图初步写出科研界面的架子 | ui部分的设计 |
杨森 | 聊天系统完成输出到log的逻辑,人物性格完成一半,其他部分基本完成 | 继续开发人物性格部分,并开始开发聊天系统的剩余部分 |
王辰昱 | 参与ui设计方面的讨论 | 原型图以及元件的设计 |
赵晓宇 | --- | 原型图以及元件的设计 |
遇到的困难
ui和竞标系统的设计比较复杂,需要时间。
issue以及代码签入情况
游心
+ 完成策划书 + 软件开发各阶段设计 + 启动开发所花费预算计算方法 + 游戏策划书撰写王子铭
+ 公司活动机制详细设计方案 + 员工属性再设计游心、王子铭
+ 所有公式汇总 + 竞争公司背景设计解小锐
+ 完成测试阶段和运营阶段bug减少机制陈鑫
+ 科研相关代码签入: